Holographic_Scanline_Shader
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ホログラム感のあるシェーダーです。 VRCでも使えると思います 【使い方】 ①「GradientTexture.cs」と「Holographic_Scanline_VFX.mat」をシェーダーを使いたいオブジェクトにアタッチしてください。 ②使いたいグラデーションからをGradientTextureコンポネントで調整してください ③実行すると、ランタイムで設定したグラデーションからに変更されます。 【パラメーター解説】 Gradient Texture GradientTexture.csで設定したテクスチャが設定されます Intensity 発光具合の調整、上げ過ぎるとノイズが見えにくくなります Generate Scanline スキャンラインの密度の設定ができます。 Noise Strength ノイズの強さの設定ができます Flashg Speed 点滅スピードの設定 Flash Strength 点滅の強さ 【注意点】 ・色を変えたい場合、実行しないと確認が出来ないので注意してください。 ・「Noise Strength」を強くすると負担があるのでご利用環境に合わせて調整してください。 ・「Intensity」を強くすると負担があるのでご利用環境に合わせて調整してください。 【制作環境】 Unity 2019.4.31f1 【免責事項】 このプログラムを使用したことによる不具合や損害が発生した場合 制作者はいかなる責任も負いません。 【不具合報告】 DMまたはTwitterまでお願いします
ホログラム感のあるシェーダーです。
VRCでも使えると思います
【使い方】
①「GradientTexture.cs」と「Holographic_Scanline_VFX.mat」をシェーダーを使いたいオブジェクトにアタッチしてください。
②使いたいグラデーションからをGradientTextureコンポネントで調整してください
③実行すると、ランタイムで設定したグラデーションからに変更されます。
【パラメーター解説】
Gradient Texture
GradientTexture.csで設定したテクスチャが設定されます
Intensity
発光具合の調整、上げ過ぎるとノイズが見えにくくなります
Generate Scanline
スキャンラインの密度の設定ができます。
Noise Strength
ノイズの強さの設定ができます
Flashg Speed
点滅スピードの設定
Flash Strength
点滅の強さ
【注意点】
・色を変えたい場合、実行しないと確認が出来ないので注意してください。
・「Noise Strength」を強くすると負担があるのでご利用環境に合わせて調整してください。
・「Intensity」を強くすると負担があるのでご利用環境に合わせて調整してください。
【制作環境】
Unity 2019.4.31f1
【免責事項】
このプログラムを使用したことによる不具合や損害が発生した場合
制作者はいかなる責任も負いません。
【不具合報告】
DMまたはTwitterまでお願いします




